时代进入互联网时代,或者说网络科技时代,似乎在各行业都以和互联网科技沾边为荣,好像不管干啥的没有哥网络科技就落后了丢人了一样,这现象好处是确实提高了生产力和社会经济管理效率,坏处也是大大的。
大家先看一段国内某互联网大公司的高管在2021年他们单位年会上,一段发言:“过去我们主要依靠推荐技术赋予的信息分发能力、跨端联动抖头西、分多个产品自研,实现深度共建,形成组合拳,打造内容生态闭环,以此赋能客户用户创造价值。未来我们要增加横向不同场景价值,延长服务链路。同时纵深满足用户需求,借助人类年龄的自然势能,在小中青多个年龄用户深度渗透。另外通过加强基建投入,多种阵地相关产品完善经营价值链路,建立对外用户持久影响力。”
在新闻上初看到这段话,我的内心里当时就蹦出个凌乱,这特么的是啥呀?你特么的在说啥啊,这么装累不累呀。这段话翻译下是这样的意思:“在过去我们主要依靠视频的感染能力,在电脑手机都能顺利播放视频,加上我们加入了些小程序,让看视频的人可以评论私信聊天还能买东西,但是想让自己的视频被看的人多,想出名就得充值,这样一来我们就靠他们发的视频内容把他们圈住了,不管是想出名的还是想卖东西的,首先得给我们付费。这样一来他们这些韭菜、笨瓜还觉得自己挺红挺美,就得专门想办法打造自己的内容,我们不管主要他们玩的爽,玩的爽了中毒深了才愿意太更多的钱,比如除了视频我们在直播方面打开和鼓励来卖丑来表演,因为人类内心喜欢这个,现在我们需要不止是中年人更多是年轻人下手,这样我们的收个行动才能持久。”
前段时间导演大鹏的新电影《年会不能停》离,就是一个黑话缩影,社会随着科技发展,越来越多创新应该用在硬件创新、制造创新、制度创新,去造福社会和人类,而不是为了包装的自己什么莫测和高大上,其实不就是为了割韭菜、骗贷款和补贴,赚眼球嘛?可惜一个时代的一个时期老百姓吃那个药,但是黑话创造者们不要忘记,不治病的药吃一两回人家就醒悟了,你就会被抛弃,与其把才思用在不切实际的这些话说词语上,还不如埋头干点好事,眼光长远一些,初心正能量一些,才能事业长青。
造物主给了人类一张嘴,第一功能是存活局势吃饭;第二功能就是说话,终其一生就是学会说话、说好话、好好说话,学会闭嘴少说废话;不好好说话甚至还云雾缭绕的乱说话,那就叫无耻。
我整理了一部分现代互联网名词,应该只是一部分,欢迎大家讨论:
1.以前叫拍马屁,现在叫提供情绪价值
2.以前叫生闷气,现在叫情绪内耗
3.以前叫傍大款,现在叫向上社交
4.以前叫换个工作,现在叫换下赛道
5.以前叫没有教养,现在叫情商有点低
6.以前叫竞争,现在叫内卷
7.以前叫下降,现在叫负增长
8.以前叫缺心眼,现在叫钝感力
9.以前叫没工作,现在叫灵活就业
10.以前叫穷游,现在叫特种兵
11.以前看不起穷人叫嫌贫爱富,现在叫远离无效
12.以前叫赔本,现在叫试错成本。
13.以前叫忽悠,现在叫 PUA 。
14.以前叫集体出游,现在叫团建。
15.以前叫冷漠,现在叫慢热型。
16.以前叫挥霍,现在叫消费升级。
17.以前叫面子工程,现在叫品牌塑造。
18.以前叫勾心斗角,现在叫职场竞争策略。
19.以前叫走后门,现在叫利用资源优势。
20.以前叫拉关系,现在叫拓展人脉资源。
21.以前叫阿谀奉承,现在叫巧妙迎合需求。
还有说不清是起这些名词把它时常关在嘴边的人,分不清是戏谑自嘲还是掩饰不思上进找借口,总之会叫你眼花缭乱:
打工叫:打螺丝
发财叫:泼天富贵
减员现在叫:瘦身
亏本现在叫:负成功
分手叫:及时止损
偷懒叫:摸鱼
围观叫:吃瓜
光棍叫:单身狗
花痴叫:恋爱脑
很棒叫: yyds
录取叫:上岸
隐私叫:边界感
炫耀叫:凡尔赛
竞争叫:内卷
缺心眼叫:钝感艺术
喜欢叫:磕到了
生闷气叫:情绪内耗
伙伴叫:搭子
性格内向叫:社交恐惧
深情叫:舔狗
上班叫:搬砖
这是中文系列的,还有一部分,明明可以用中文词组言简意赅的形容,非要扯出一恶搞英语单词然后再简写,似乎觉得自己是个混交品质或者非要掩饰起来的“洋高贵”,都啥年代,加入WTO都几十年了,如果一个人还觉得是不是在日程嘴里是不是蹦几个单词就是高大洋气,你适合戏台子·····《拾黄金》主角适合您。
岗位缩写:
PM:Product Manager,产品经理PM:Project Manager,项目经理UED:User Experience Design,用户体验设计UE/UX:User Experience,用户体验UR:User Research,用户研究UI:User Interface,用户界面BD:Business Development,商务拓展RD:Research and Development,研发一般研发又分为具体的几个岗位:FE:Front-End ,前端QA:测试Server:服务端OP:Operations,运维
两个字的黑话,很行很二:
赋能:帮忙做成某件事;联动:联合多个部门一起完成某件事;复盘:做完事情之后进行总结归纳反思;落地:将想法执行;对齐:一件事,我知道了,你也得知道;漏斗:各环节之间的折损情况;抓手:为完成目标,可能用到的资源、措施等;闭环:用来描述一个团队可以不借助外力完成一套完整的商业逻辑;打法:方法;壁垒:困难点;发力:投钱;痛点:怎么让用户花钱;矩阵:能有的都要有;拉齐:拉平,省的麻烦,上面又有意见;解法:对问题的解答方法,通过辩论或推理而得出答案;卡点:这件事到哪进行不下去了;通晒:公布给大家看;风口:指市场上出现的热门趋势或机遇;;玩法:产品或服务中引导用户参与的互动方式感知:用户对于产品或品牌的识别和感觉;调性:产品或品牌传达的整体风格;战役:市场上的一系列竞争行动;合力:不同方向的力量合作产生的效应;赛道:某一市场领域或细分领域。
三个字的:
颗粒度:一件事的细节程度和清晰度
方法论:某个流程的技巧总结
扁平化:表示组织结构简化,减少层级,提高决策效率和响应速度
差异化:指通过创新或特色服务来区别于竞争对手,以获得市场优势
平台化:将业务转型为开放式平台,通过生态合作伙伴增强产品或服务的价值
结构化:组织信息或数据的方式,使其便于存储、查询和分析
精细化:对业务流程、管理等方面进行细致周到的规划和实施
有深度:描述分析、研究或内容具有深刻见解和详尽的探讨
感知度:用户或消费者对品牌、产品或服务意识的程度
组合拳:多种策略或手段的组合使用,相互配合发挥更大效果
引爆点:触发某一产品、活动或趋势快速传播的关键时刻或因素
护城河:企业的独特优势,能够抵御竞争对手的威胁
原动力:驱使个人或组织前进的内部动机或能量
制高点:占据有利位置的策略,常用于市场竞争
三板斧:指三个主要的或基础的策略或方法
耦合性:系统中各个部分之间的相互依赖程度
系统性:事物作为整体的有序和协调性
端到端(End-to-End):服务或产品的完整流程,从始至终无缝连接
点对点(Point-to-Point):直接的连接或交互,常用于技术通信
点线面:从具体事物(点)扩展到系统或流程(线),再到整个领域或市场(面)
四个字的:
商业模式:赚钱方式;
结果导向:只要结果,不管你过程;
用户画像:用户信息的标签化;
底层逻辑:指事物运作的基本规律和最根本的原理;
顶层设计:从战略高度出发,制定的整体规划和框架设计。
饥饿营销:通过有限发售、创造紧缺感等方式刺激用户购买;
行业壁垒:进入某个行业所需超越的障碍,如技术、资本、法规等。
下沉市场:指三四线城市及农村地区的市场,近年来成为增长新风口。
消费认知:消费者对于产品价值和品牌信息的理解。
态势感知:对于市场变化和趋势的感知与把握能力。
信息屏障:信息不对称或传输受阻形成的障碍。
用户心智:用户对品牌或产品的内在感知和印象。
用户粘性:用户对某产品或服务的忠诚度和持续使用的可能性。
用户体验:用户在使用产品或服务过程中的感受和反馈。
用户认知:用户对产品、服务或品牌的认知程度。
用户画像:根据用户数据构建的目标用户的详细描述。
看看下面这我看不懂的,
DAU:Daily active user,日活跃用户数量,简称“日活”MAU:Monthly active user,月活跃用户数量,简称“月活”UV:Unique visitor,独立访客量PV:Page view,页面浏览量CAC:Customer Acquisition Cost,平均获客成本CPM:Cost Per Mille,千次广告展现的费用CPC:Cost Per Click,按广告被点击的次数计费CPA:Cost Per Action,按用户行为计费,一般为注册行为CPS:Cost Per Sell,按销售额获得分成费用CPP:Cost Per Purchase,按交易笔数来结算CPT:Cost Per Time,按某个时间段展示来计费
我借用互联网信息和语言,来个总结吧:本文依靠搜索技术赋予的信息搜集能力,实现深度共建,形成组合拳,建设了一套互联网黑话大全,并形成闭环,以此赋能各位亲爱读者。未来我将继续深化,提高文章内容势能,增加横向不同场景价值,延长服务链路,在多维度上持续建立和巩固我们友谊的价值体系。同时纵深满足用户需求,在社交等多层次用户上深度渗透,建立对外用户持久影响力。
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作者简介:池萬隆,西安人,九三学社社员,长期从事非公经济理论研究工作。 |